數字處理器,又稱為音頻處理器。數字處理器就是對數字信號的處理,其內部的構普遍是由輸入部分和輸出部分組成。在音響系統中,可能會有很多臺功放,很多只音箱,但就只有一兩臺音箱處理器。一旦音箱處理器等設備出現問題,將導致整個系統癱瘓。所以,音箱處理器的穩定性及可靠性尤其重要。
其中屬于音頻處理部分的功能一般如下:輸入部分一般會包括,輸入增益控制(INPUTGAIN),輸入均衡(若干段參數均衡)調節(INPUT EQ),輸入端延時調節(INPUT DELAY),輸入極性(也就是大家說的相位)轉換(input polarity)等功能。而輸出部分一般有信號輸入分配路由選擇(ROUNT),高通濾波器(HPF),低通濾波器(LPF),均衡器(OUTPUTEQ),極性(polarity),增益(GAIN),延時(DELAY),限幅器啟動電平(LIMIT)等功能。
處理器輸入功能介紹
音頻處理器軟件界面輸入增益:控制處理器的輸入電平。一般可以調節的范圍在12分貝左右。
輸入均衡:一般數字處理器大多數使用4-8個全參量均衡,內部可調參數有3個,分別是頻率、帶寬或Q值、增益。
輸入延時:這個功能就是讓這臺處理器的輸入信號一進了就進行一些延時,一般在這臺處理器和它所控制的音箱作為輔助時候做整體的延時調節。
輸入極性轉換:可以讓整臺處理器的極性相位在正負之間轉換,省掉你改線了。
數字處理器輸出功能介紹
信號輸入分配路由選擇(ROUNT):作用是讓這個輸出通道選擇接受哪一個輸入通道過來的信號,一般可以選擇A(1)路輸入,B(2)路輸入或混合輸入(A+B或mix mono),如果你選擇A音頻處理器DA206,那么這個通道的信號就來自輸入A,不接受輸入B的信號,如果選擇A+B,那么,不管A或者B路哪個有信號,這個通道都會有信號進來。
高通濾波器(HPF):這個就是用來調節輸出信號的頻率下限,比如調節音箱的下分頻點,內部一般也是由3個參數組成,一個是頻率,用來選擇需要的頻率下限值,另一個是濾波器形式,一般有3種,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的話,選擇L-R就可以,第三個參數就是濾波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT幾種,太深的我也不多說了,這個斜率的意思就是你選擇的數值越大,分得越干凈。
低通濾波器(LPF):就是用來調節輸出信號的頻率上限,比如控制超低音的上分頻點,內部調節內容和HPF一樣。
HPF和LPF組合起來就是帶通濾波器,比如一個外置3分頻音箱,分頻點是500/3000赫茲,那么低音通道的LPF就選500,中音通道的HPF選500,LPF選3000,高音通道的HPF選3000,濾波器形式選L-R,分頻斜率選24,一般都沒錯。
另外,有些處理器是把濾波器形式和分頻斜率組合在一起作為選項的。
輸出均衡一般和輸入均衡一樣的玩法,只不過一般輸出均衡只是參量均衡,而沒有圖示均衡的選項。
輸出端的限幅器:一般有3個參數可調,就是啟動電平、啟動時間和恢復時間。啟動電平的調節根據功放和音箱的特性,一般在正常情況下,控制讓功放不要出紅燈,啟動時間和恢復時間根據頻率來選擇,低頻用慢啟動快恢復,高頻用快啟動慢恢復,中頻居中。
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